1. Навички основних операційних команд
1) У процесі проектування деталі ви можете вільно вставляти деталі з іншими функціями, щоб керувати ними та змінювати їх, що відрізняється від команди збірки в збірці, і коли об’єкт має багато складніших форм переходу зі скругленнями, ви можете Використовуйте команду split, щоб розділити його на дві частини, а потім здійснити моделювання проектування на них окремо, наприклад, обстріл.
2) Застосування деяких комбінацій клавіш, CTRL плюс 1, 2, 3, 4 цифрові клавіші, призначене для перемикання між різними видами. Клавішу ALT, під час збирання, ви можете спочатку натиснути її, а потім перемістити сутність, яку потрібно зібрати, до сутності, яка має зв’язок збірки з нею, вона автоматично виконає зв’язок концентричності та співпадаючої збірки.
3) Є деякі пояснення щодо іменування та місця зберігання. SOLIDWORKS розпізнає лише розташування файлу. Після зміни він не знайде відповідний файл. Це вимагає від нас виділення та встановлення внутрішнього файлу перед виконанням завдання проектування. Папки, а якщо це проект кількох людей, потрібно бути послідовним при називанні частин і не повторюватися.
4) Копія інша. Під час копіювання ескізу за допомогою загальних комбінацій клавіш CTRL-C і CTRL-V він пов’язаний із батьківським, але також незалежний, що означає, що дочірній елемент можна змінювати за бажанням, а після похідного ескіз, який має асоціативний зв'язок із батьком, зміниться відповідно зі зміною батька.
картина
5) Придбання симетричного одностороннього. Під час малювання базового ескізу, якщо ескізи розподілені симетрично, як правило, спочатку малюється центральна лінія симетричного розподілу, а потім одна сплайн-крива використовується для з’єднання кожної вершини. Один сплайн є ключем до забезпечення єдиної сторони. Якщо сплайн-криву напівребра спочатку накреслити, а потім віддзеркалити, поверхневе тіло, отримане розтягуванням, відокремлюється. Оскільки в ескізі є два елементи, то в отриманому тілі поверхні є лінія розділу, яка є розділеною поверхнею. У процесі моделювання поверхні слід уникати розділених поверхонь. Під час лофтування поверхні або іншого редагування поверхні, розділені поверхні можуть бути перекручені, і гладке з’єднання між поверхнями не може бути досягнуто. Під час малювання контурного ескізу підкладки намагайтеся використовувати одну сплайн-криву. Якщо фігура має суворі вимоги до розміру, ви можете спочатку намалювати ескіз за допомогою сегментів ліній, дуг тощо, а потім використовувати інструмент підгонки сплайн-кривої в інструменті ескізу. Накресливши профіль у такий спосіб, ви отримаєте тверде тіло з єдиною гранню.
6) У процесі проектування деталі ми можемо зіткнутися з деякими помилками, наприклад, цей елемент не може бути згенерований, він створить геометричну форму нульової товщини або модель не можна вирізати лінією розрізу, будь ласка, підтвердьте, що розріз проходження лінії Цю модель, як зазначено в повідомленнях про помилку, можна вирішити шляхом додавання або переміщення достатньої кількості твердого матеріалу до областей геометрії нульової товщини для належного з’єднання ребер і вершин.
7) Пояснення щодо неперервності кривої.
G0: вказує на те, що поверхні лише з’єднані (контактують) разом, а поверхневі функції не можна отримати. Лінії зебри роз’єднані або неправильно розташовані на межі двох поверхонь, а модель відображається як гострі кути тощо.
G1: вказує на те, що поверхня є дотичною та безперервною, а поверхню можна вивести першого порядку, але значення кривизни має раптову зміну в точці дотичної, перехід зебри має раптову зміну в точці повороту, показуючи зміну ламаної лінії , і модель відображається у вигляді закругленого кута тощо.
G2: вказує на те, що кривизна поверхні безперервна, немає раптової зміни значення кривизни, і можливе визначення другого порядку. Зебра проходить через дві поверхні, що перетинаються, плавно та безперервно, а модель відображається як фільєра обличчя тощо.
8) У процесі створення ескізу ви можете використовувати команду Інструменти-Інструменти малювання ескізу-Закрити ескіз до краю моделі, щоб закрити ескіз до межі моделі, заощадивши багато подовжень і розрізів.
9) У файлі збірки, якщо є відповідний зв’язок між отворами в двох деталях a і b, і важко визначити положення отвору в одній із деталей a, ви можете спочатку вибрати деталь a, а потім вибрати кнопка редагування деталі на панелі інструментів складання, виберіть робочу поверхню, у цей час зробіть намальоване коло відповідним зовнішньому колу відповідного отвору в частині b, витягніть і виріжте, тоді відповідний отвір можна створити в частині a.
10) Обертаючи вигляд, двічі клацніть сегмент лінії збоку моделі середньою кнопкою миші (має бути пряма лінія), а потім натисніть середню кнопку, щоб повернути, і вид зможе обертатися навколо подвійного клацнута лінія.
11) Функцію ножиць можна використовувати не тільки для різання, але й для подовження: натисніть на ножиці, спочатку виберіть пряму лінію, а потім натисніть на потрібну пряму, не відпускаючи ліву кнопку.
12) Solidworks може безпосередньо використовувати функцію 2D-3D для реалізації переходу від стадії 2D-ескізу до стадії 3D-об’єкта. На етапі ескізу використовуйте функціональні клавіші 2D-3D переміщення та вирівнювання, щоб вирівняти ескіз, а потім перейдіть до етапу сутності, потягнувши та вирізавши .
2. Бібліотека дизайну
Ми можемо зручно використовувати його під час проектування деталей, а також можемо встановлювати його власні плагіни для підключення через мережу стандартних деталей, наданих іншими компаніями, наприклад двигунів. Це може не тільки заощадити наш час, але й підвищити ефективність роботи. Більше того, коли деталі, які ми розробляємо, широко використовуються в майбутніх конструкціях, їх також можна зберегти як нашу власну бібліотеку дизайну, до якої нам буде зручно зателефонувати пізніше.
3. Збірка
У процесі складання, перш за все, переконайтеся, що перша вставлена деталь збігається з початковою точкою за замовчуванням, так що та сама база буде застосована до наступної збірки, і не буде різних опорних точок, спричинених різними опорними площинами. Ми також можемо перетягувати Функції через багатовіконну команду, і всі вони пов’язані між собою. Ви також можете використовувати комбінацію клавіш CTRL, щоб скопіювати кілька ідентичних деталей для складання. Крім того, не найкраще повністю визначати частину. Якщо жодна частина не потрібна для переміщення або обертання в певному напрямку, буде здаватися, що визначення не можна перемістити. Підтримуйте актуальні функції під час процесу складання.
картина
4. Інженерні креслення
У проекті деталі ми можемо довільно визначити поверхню як основний вид, а потім, імпортуючи технічний креслення, ми вибираємо вид, визначений нами для розміщення технічного креслення, і є також проблема одиниці розміру, ми можемо позначте це, не змінюючи систему Одиниця за замовчуванням, але додайте відповідну одиницю після введеного значення, і система автоматично перетворить її. Іноді, коли ми наносимо розміри на інженерних кресленнях, коли ми хочемо позначити перетин двох осьових ліній (дві лінії мають кут і не є перпендикулярними), це непросто зробити. Ми можемо спочатку вибрати одну з центральних ліній, утримуючи клавішу CTRL, а потім вибрати другу центральну лінію, а потім клацнути команду точки на ескізі, щоб створити допоміжну точку перетину, розмір якої ми можемо позначити на точці перетину! Існує також проблема малюнків. Ми можемо безпосередньо зберегти стандартний формат діаграми в AUTOCAD, потім відкрити її через solidworks, відредагувати в новоствореній діаграмі та скопіювати її за допомогою клавіш швидкого доступу CTRL-C і CTRL-V для створення стандартного кадру. , ми можемо зберегти його як формат кадру та викликати його безпосередньо наступного разу. Насправді багато параметрів технічного креслення не обов’язково потрібно контролювати шляхом зміни властивостей файлу. Наприклад, якщо на технічному кресленні вибрано певні (кілька) центральних позначок, їх можна безпосередньо змінити в діалоговому вікні дерева властивостей у лівій частині системи, щоб отримати різні ефекти в одному файлі.
5. Листовий метал
Деталі з листового металу дуже корисні в нашому дизайні. Він простий в експлуатації та забезпечує різні операції з листовим металом, такі як базовий фланець, крайовий фланець і косий фланець. Його також можна додати за допомогою команди unfold. Деякі додаткові функції, такі як ребра, отвори тощо, а потім складіть назад, функції будуть додані автоматично. Він також забезпечує функцію високого згинання, яка полягає в реалізації високого згинання через аналогічні тонкостінні елементи. Крім того, для імпорту файлу формату iges система автоматично перетворить його на суцільну частину, але імпортована частина є німою сутністю, яка містить лише цілу сутність без будь-яких параметричних даних, а елемент листового металу може бути використовується для цього. Деякі функції різання, згинання.
6. Аналіз COSMOS
Космічний аналіз включає лінійне напруження, переміщення, частоту кімнатної температури та термічний аналіз. Аналіз статичного напруження в основному призначений для визначення того, чи зігнеться деталь і де буде небезпека. Аналіз частоти призначений для оцінки зв’язку між деталлю або вузлом та його власною частотою та визначення того, чи виникне резонанс. Аналіз нестабільності під навантаженням на стиск чи тонкостінна конструкція буде нестійкою. Крім термічного аналізу для оцінки перегріву частин тощо, він має певні дані та кольорові смуги градієнта для показу, а потім його можна сформувати у формі анімації, ми можемо зберегти його, і, нарешті, він буде експортований у форму звіту, і при цьому його можна відкрити в браузері, що дуже інтуїтивно зрозуміло і зручно.
7. Оформлення реверсу
Ця функція може бути дуже зручною та гнучкою для автоматичного редагування хмари точок, а потім створення музики відповідно до відповідних вимог.




