Багато друзів у галузі програмування трьох осі обробних центрів згадували, що UG дуже повільно обчислює шляхи інструментів, тоді як програмне забезпечення, таке як CIM, швидко розраховується. Я вважаю, що багато моїх друзів стикалися з такою плутаниною. Про налаштування параметрів інструменту нічого сказати. Це залежить від накопичення кожного у повсякденній роботі. Ось кілька порад для всіх, час розрахунку шляху інструменту можна значно прискорити. Ефект стає більш очевидним при розрахунку великих форм або форм зі складнішими кривими поверхнями.
1. Чи можете ви обрати обробку деталей (граней) і ніколи не вибирати деталі (грані); коли вам доводиться вибирати обличчя, якщо ви можете вирішити його, зробивши допоміжне тіло або лінію, економічно витрачати додаткові 10 секунд на виготовлення допоміжного тіла.
2. При обчисленні складних вигнутих поверхонь і великих модельних траєкторій спочатку придушіть відображення траєкторії. Ця функція може мінімізувати навантаження на процесор та відеокарту для відображення шляху до інструменту під час обчислення шляху до інструменту. Коли ти зайнятий, спостерігаючи, як послідовно відображається шлях до інструменту, я відчуваю тривогу в серці. Порівняно з усіма Маю певний досвід
3. Якщо після використання перших двох методів ви відчуваєте повільність, можна встановити параметри шляху інструмента. Увімкніть функцію фонових обчислень UG. Закрийте файл і залиште його в спокої. Знайдіть, чим зайнятися. Через кілька хвилин відкрийте файл, щоб перевірити шлях до інструменту.
4. Ви можете розглянути можливість налаштування хорошого комп’ютера. Швидкість обчислення шляху до інструменту ug має чудові стосунки з процесором. Чим вище частота процесора, тим швидше відбувається розрахунок.
5. Відремонтуйте 3D -модель перед програмуванням. Якість 3D -моделі безпосередньо впливає на швидкість обчислення шляху інструменту. Модель має гнилі сторони і може бути повторно зшита.





