Dec 09, 2022 Залишити повідомлення

Деякі приховані правила індустрії ЧПУ


Будь-яка галузь - це процес з нуля, особливо це стосується нашого машинобудування. Після вивчення теоретичних знань протягом кількох років в університеті часто легко зробити помилку, коли ми вперше виходимо на роботу. Зрештою, коли ми вивчаємо, ми розглядаємо лише теорію Чи можна це реалізувати? Коли прийде час працювати, його відвезуть у майстерню для обробки.


А якщо щось піде не так? Що мені робити, якщо я завдаю збитків компанії?


Насправді, немає потреби турбуватися про новачків, які є новими в галузі. Поки ви розумієте дев’ять основних «прихованих правил» дизайну, кожен буде йти все ширше й ширше на шляху механічного дизайну.


Поклоняйтеся наслідуванню як учителю, вчіться на наслідуванні та постійно вдосконалюйтесь


Зазвичай 80-90 відсотків дизайнів створюється шляхом імітації та синтезу існуючих технологій. Максимально використовуйте досвід інших і минуле, щоб він працював на вас і продовжував вдосконалюватися.


Будьте одержимі дизайном


Дизайнери повинні мати естетичний погляд, погляд на стабільність і вміти розрізняти красиві та некрасиві продукти, стабільні та нестабільні. По-друге, дизайнери повинні поставити себе на місце користувачів і досвід з точки зору користувачів. Впевненість приходить від одержимості дизайном, як любитель, який одержимий дизайном, докладаючи всю енергію та талант, це основа впевненості та секрет завоювання користувачів і того, щоб вони сподобалися користувачам.


Форма і структура виникають із сил


Усі вироби машини працюють під навантаженням, а конструкція базується на міцності найслабшої частини, перевіряється ситуація навантаження, а аналіз сил використовується як фон. (При проектуванні виробів електронного обладнання: пластикові частини в основному перевіряються на жорсткість, а металеві частини в основному перевіряються на міцність)


Креслення важливіші за теорії, а факти важливіші за малюнки


Дизайнери повинні використовувати розроблені креслення, щоб висловити свої думки. Креслення розумно стосуються теоретичних та інженерних питань, що означає, що креслення важливіші за теорію; реальність є джерелом дизайнерів. Коли вони чують, що їх неможливо виготовити за кресленнями чи думками користувачів, це слід сприймати серйозно і не слід поспішати.


Скориставшись ним, ви зможете зрозуміти це глибше


Заводське випробування кваліфіковане, але при реальному використанні виникнуть проблеми, оскільки умови сайту користувача відрізняються від умов виробника; працівники можуть не оволодіти основами експлуатації, а технічне обслуговування незручне. Таким чином, дизайн повинен не тільки задовольняти початкові цілі та вимоги, але також збирати інформацію на місці використання, знаходити різні проблеми, покращувати дизайн, забезпечувати якість продукту, підтримувати нормальне виробництво, знижувати витрати та зменшувати споживання.


Не прагніть сліпо за високою точністю


Помилка нормального складання через великі помилки в складанні часто є джерелом суперечок і скарг між обробним цехом і конструкторським відділом, тому дизайнери звужують діапазон допусків. Вартість виробу зростає відповідно до геометричної прогресії точності. При невеликій недбалості дизайнера вартість може зростати прямолінійно. Кілька деталей, які відповідають вимогам точності, не обов’язково можуть бути встановлені, що є проблемою розмірного ланцюга. Зарезервуйте позицію регулювання в певній ланці розмірного ланцюга та тимчасово обробіть її після складання для досягнення мети складання, а точність не обов’язково встановлюється дуже суворо. Конструкція повинна гарантувати, що виріб є надійним у використанні, простим у експлуатації, легким у виготовленні та легким у обслуговуванні. Для цього потрібно наполегливо займатися спортом і наполегливо вчитися, а це аж ніяк не щоденна робота.


Універсальні стандартні частини, загальні частини


Машинобудування дедалі більше спеціалізується. Якщо ви хочете виготовляти все на власній фабриці, це не економічно і не застаріло. При розробці нового продукту слід якомога більше використовувати загальні та стандартні частини. Це може не тільки скоротити виробничий цикл, але й полегшити взаємообмін і знизити витрати. З безперервним розвитком промисловості неминуче бурхливо розвиватиметься спеціалізація. Дизайнери повинні розуміти розвиток спеціалізації та бути знайомими із загальними частинами, стандартними частинами та іншими компонентами, які може надати ринок, щоб зробити правильний вибір.


Уникайте кричущого, не допускайте самовдоволення


І помпезність, і самовдоволення в оформленні шкодять дизайнерській роботі. Перше, як правило, трапляється з молодими дизайнерами, тоді як друге, як правило, походить від старих дизайнерів.


Ігноруйте обмеження реальності, такі як дата доставки, вартість, постачання матеріалів, потужність обладнання, збірка обробки, потужність обслуговування тощо, і сліпо проектуйте відповідно до власних ідей, надія на успіх дуже мала, молоді дизайнери мають новонародженого теля не боїться Життєздатність тигра, який прагне вільно літати зі своїми крилами, це добре, це енергія, і її слід підтримувати та розвивати, але він повинен дивитися в очі реальності, уникати показних і не витрачати енергію та час . Але досвідчені люди не можуть схилятися в ноги минулого досвіду, щоб у них не вистачило сміливості ризикнути і стояти на місці.


Технології постійно вдосконалюються, і конкуренція продуктів постійно триває, що вимагає від дизайнерів постійно досліджувати та створювати хороші продукти. Все змінюється. Те, що раніше було перешкодою для прогресу, могло стати умовою, якою можна скористатися. Ключ до запобігання застою полягає в навчанні. Дизайнери повинні пам’ятати про це та вчитися в процесі життя. Минулий досвід цінний, і він цінний, тому що ви використовуєте власну агресивність, щоб отримати його. Агресивність - це меч, який долає терни і кує вперед у кар'єрі, і меч повинен сяяти вічно.


Один робить три


Як кажуть: один – троє. Якщо з продуктом щось пішло не так, і з ним поводилися необережно, часто виникає ситуація, коли один має три. Коли виникає проблема, замість ретельного дослідження та глибокого аналізу суб’єктивні припущення та неправильне поводження призведуть до проблем знову і знову.


Дизайн – основа виробництва. Продукт має пройти пробне виробництво, щоб перевірити дизайн і перевірити всі підготовчі роботи до виробництва, щоб виробництво могло продовжуватися безперебійно. Якщо виробництво часто змінюється, це значно вплине на виробничий цикл, якість продукту та вартість виробництва. На це сильно впливає дизайн, тому необхідно обмежити зміни дизайну до мінімуму, і зміни повинні бути рішучими, швидкими та ретельними, а проблеми повинні бути передбачуваними, щоб усунути аварії, перш ніж вони відбудуться. Підводячи підсумок, можна сказати, що до проблеми не можна ставитися легковажно, необхідно знайти першопричину проблеми.


Спадкування — це швидкий шлях до проектування


Існує два типи дизайну: один — це новий дизайн без досвіду, а інший — це дизайн із використанням даних або досвіду, який зазвичай називають успадкованим дизайном.


Малюнок повинен пройти через багато випробувань, і чим більше він перевірений, тим він цінніший. Запис власних змін на кресленні вказує на сліди частини або навіть продукту на практиці, що може відображати такі фактори, як структура, матеріал, розмір. Зміни та проблеми в допуску, обробці, монтажі вимірювань, тестуванні тощо є надзвичайно важливими. цінна інформація в дизайні. Ті, хто зацікавлені, безумовно, будуть цінувати цей досвід і ефективно використовувати його як досвід та інформацію для розробки нового продукту.


Пізні малюнки рівні макулатурі


Дизайнери повинні звернути особливу увагу на термін виконання виробу. Чому час доставки важливий?


1) Виробники повинні максимально відповідати вимогам користувачів, а дизайн продукту є важливою частиною всього виробничого процесу.


2) Термін служби продукції скорочується з кожним днем. Щоб випередити, швидкість оновлення технологій має бути прискорена.


3) Ритмічність виробництва вплине на якість і вартість продукції. Якщо креслення запізнюється, виробництво має бути поспішним, а доставка поспішною, особливо перевірки та експерименту продукту перед виходом із фабрики недостатньо, тому продукт часто має несподівані проблеми, що призводить до незадоволення клієнтів і недовіра.


4) Пізнє малювання є основною причиною протиріччя між реальним об'єктом і малюнком. Щоб наздогнати графік виробництва, офіційні креслення не можуть бути отримані для обробки продуктів, і вони неминуче не збігаються з кресленнями.


Крім того, дизайн відрізняється від інших робіт. Це продумана і продумана робота. Можливо, він не виконується строго за розкладом заздалегідь, але повинен проводитися за розкладом. Це вимагає більшої підготовки, більшого накопичення та більшої кількості солдатів. Тисячі днів, використання військ на деякий час, також слід вжити деяких заходів для економії часу проектування, наприклад використання білих креслень або таблиць розмірів. Занадто часто нові проекти залишаються на полицях через невчасне виконання.


Тепер існує PERT (programeval_ruationandReviewTechnique, технологія оцінки та схвалення робочого навантаження на проектування), яка є ефективним методом керування кресленням проекту або датою доставки, і дизайнери повинні опанувати його якомога швидше.


Якщо ви не розумієте, залиште як є


При проектуванні продукту часто необхідно посилатися на продукти або матеріали, вироблені іншими фабриками. Часто виникають запитання: «При чому тут цей дизайн?», або «Краще його змінити» тощо. Це недобре, воно схильне до поломок, а для цього вже пізно.


Ці проблеми викликані браком досвіду та недостатньою інформацією, а досвід та інформація не приходять відразу, а залежать від накопичення. Якщо ви відчуваєте підозру щодо імітації, але ви не впевнені, у чому проблема, щоб запобігти тому, щоб малюнок тигра став антисобакою, краще спочатку не чіпати його, а вивчати пізніше. Нам неможливо передбачити всі проблеми, тому ми повинні поважати накопичений досвід наших попередників.


Ефективне використання оригінального дизайну


Якщо ви хочете змінити чужий дизайн, ви повинні спочатку зрозуміти ідею та принципи дизайну. Не робіть масштабних змін поспішно, і не змінюйте поспішно схід чи захід. Це часто призводить до поразки. Це більше стосується дизайну, якщо він не може досягти 20-35 відсотків вигоди, не змінюйте його.


Лише 5-6 відсотків вигоди, я боюся, що це може лише компенсувати гроші, витрачені на зміну дизайну. Змінюючи дизайн, ми також повинні враховувати ситуацію з готовою продукцією та напівфабрикатами та максимально використовувати їх. Повинні бути причини для зміни дизайну, але вплив на виробництво та можливі нові протиріччя все одно слід враховувати.


Іноді виявляється, що оригінальні принципи дизайну неправильні і їх потрібно повністю змінити. У цей час на керівника дизайну лежить велика відповідальність. Незалежно від того, підштовхнути його до нового початку чи зробити поправку, потрібно всебічно поглянути на загальну ситуацію та прийняти рішуче рішення.


Кар’єрний шлях не є гладким, але знання згаданих вище «прихованих правил» може вберегти нас від обхідних шляхів.


Як новачок у машинобудівній промисловості, я сподіваюся, що кожен зможе звернути увагу на досвід, узагальнений цими попередниками, щоб ми могли отримати вдвічі кращий результат, докладаючи половину зусиль у нашій роботі.


Послати повідомлення

whatsapp

skype

Електронна пошта

Розслідування